Page 133 - SayansiStd4
P. 133

Sehemu za ‘Scratch window’

              ‘Scratch window’ ina sehemu kuu nne. Sehemu hizo ni
              eneo la kuandikia, bloku, jukwaa na orodha ya  ‘Sprite’ kama
              inavyoonekana katika Kielelezo namba 21.
          FOR ONLINE READING ONLY


























                       Kielelezo namba 21: Sehemu za programu ya Scratch

              (a)  Eneo la kuandikia: Mahali ambapo unaandika au kujenga
                   programu yako kwa kuunganisha bloku mbalimbali.

              (b)  Bloku: Inawezesha kupata na kuchagua bloku za kujenga

                   programu yako.

              (c)  Jukwaa: Mahali ambapo mchezo huonekana.

              (d)  Orodha  ya  Sprite:  Kiwakilishi  kinachotumika katika

                   kuonesha jinsi mchezo unavyofanyika.

              (e)  Aikoni Sprite: Sehemu ya kuchagua ‘Sprite’

              Kuunda michezo sahili ya kujongea

              Scratch inaweza  kutumika kuandaa  michezo  inayomfanya

              Sprite kujongea jukwaani. Fuata hatua ambazo zimetolewa na
              Kazi ya kufanya namba 6.






                                                   126



                                                                                            14/01/2025   18:39
     SAYANSI DARASA LA IV KITABU CHA MWANAFUNZI.indd   126
     SAYANSI DARASA LA IV KITABU CHA MWANAFUNZI.indd   126                                  14/01/2025   18:39
   128   129   130   131   132   133   134   135   136   137   138