Page 122 - SayansiStd4
P. 122

Programu ya ‘Paint’ itafunguka. Kielelezo namba 4 kinaonesha
              sehemu za programu ya Paint.




          FOR ONLINE READING ONLY




















                        Kielelezo namba 4: Vipengele vya programu ya paint

              Uchoraji wa maumbo

                 Kazi ya kufanya namba 3: Kuchora maduara yakiwa

                kwenye mteremko

               Hatua
               1.  Bofya kwenye zana ya pembetatu mraba ‘Right angled
                     triangle’ kama inavyooneshwa katika Kielelezo namba

                     5.






















                      Kielelezo namba 5: Kuchagua zana ya pembetatu mraba


                                                   115




                                                                                            14/01/2025   18:39
     SAYANSI DARASA LA IV KITABU CHA MWANAFUNZI.indd   115
     SAYANSI DARASA LA IV KITABU CHA MWANAFUNZI.indd   115                                  14/01/2025   18:39
   117   118   119   120   121   122   123   124   125   126   127